2025 Q4-rapport
16 dager sidenOrdredybde
First North Sweden
Antall
Kjøp
-
Selg
Antall
-
Siste handler
| Tid | Pris | Antall | Kjøpere | Selger |
|---|---|---|---|---|
| 30 | - | - | ||
| 15 | - | - | ||
| 90 | - | - | ||
| 100 | - | - | ||
| 34 | - | - |
Høy
19VWAP
Lav
17,4OmsetningAntall
0,4 21 537
VWAP
Høy
19Lav
17,4OmsetningAntall
0,4 21 537
Meglerstatistikk
Fant ingen data
Selskapshendelser
Data hentes fra FactSet| Kommende | |
|---|---|
2026 Q1-rapport 29. apr. |
| Historisk | ||
|---|---|---|
2025 Q4-rapport 20. feb. | ||
2025 Q3-rapport 24. okt. 2025 | ||
2025 Q2-rapport 14. aug. 2025 | ||
2025 Q1-rapport 30. apr. 2025 | ||
2024 Q4-rapport 20. feb. 2025 |
Kunder besøkte også
Shareville
Bli med i samtalen på SharevilleEt fellesskap av investorer som deler innsikt og kunnskap i sine porteføljer.
Logg inn
- ·for 2 døgn sidenB Gjennom Lovable kan merkevarer nå "enkelt be Lovable om å bygge inn Bambuser Live- og Shoppable Video-opplevelser". Dette skiftet fra manuell integrasjon til samtalebasert aktivering betyr at implementeringstiden forkortes fra måneder til minutter, noe som øker takten i kundeanskaffelsen.
- ·25. feb.DEL 1/2 Et strategisk genistrek fra Bambuser (Game-Changer) Så kjernen i dette gjennombruddet ligger i integrasjonen av Bambusers AI-drevne video-intelligensplattform med Lovables no-code-løsning, noe som gjør det mulig for merkevarer å bygge og tilpasse fullstack-e-handelsbutikker, markedsplasser og analyseverktøy gjennom naturlige språkinstruksjoner. Som flere kanskje vet, beveger vi oss nå inn i æraen av "vibe coding", et begrep som definerer programvareutvikling der brukeren beskriver sitt ønskede resultat og lar AI-agenter håndtere den tekniske utførelsen. Dette skiftet innebærer at implementeringstiden for avansert videohandel forkortes fra måneder til minutter, noe som fundamentalt endrer hele spillereglene for kundeanskaffelse og operativ skalerbarhet... Historisk sett krevde implementeringen av Bambusers løsninger betydelige tekniske ressurser, ofte i form av interne utviklingsteam eller eksterne byråer, altså veldig dyrt for små aktører... Dette begrenset den totale adresserbare markedet (TAM) til store selskaper med betydelige FoU-budsjetter. Gjennom Lovable elimineres disse barrierene. Små og mellomstore bedrifter (SMB) kan nå implementere sofistikerte videoopplevelser ved "enkelt å be Lovable om å bygge inn Bambuser Live- og Shoppable Video-opplevelser". Dette er en demokratisering av teknologi som tidligere var forbeholdt de største aktørene på markedet som LVHM...I 2026 ser vi et skifte mot mer dynamiske og skalerbare inntektsmodeller. AI-tjenester som automatisert metadataekstraksjon, AI-genererte undertekster på 41 språk og sanntidsanalyser prissettes basert på bruk. Dette introduserer begrepet "AI ARR" (Artificial Intelligence Annual Recurring Revenue), der veksten ikke bare drives av antall lisenser, men av det faktiske volumet av videointelligens som forbrukes i økosystemet. Den mest transformative trenden i 2026 er fremveksten av "Agentic Commerce". Vi beveger oss bort fra en verden der mennesker manuelt blar gjennom nettsteder, mot en fremtid der AI-agenter handler på vegne av forbrukere og bedrifter. Disse agentene kan tolke intensjoner, evaluere alternativer og gjennomføre transaksjoner autonomt... I dette nye landskapet endres videoens rolle fundamentalt. Video er ikke lenger bare underholdning; det er den rikeste kilden til data for en AI-agent for å forstå et produkts egenskaper, kvalitet og bruksområde. Bambuser posisjonerer seg som broen mellom menneskelig fortelling og maskinforståelse. Ved å trekke ut strukturert metadata fra videoinnhold gjør Bambuser det mulig for AI-agenter å "se" og "forstå" produkter på en måte som statiske bilder eller tekst aldri kan oppnå..
- ·24. feb.Prosentvis bra i dag, goddi goddi..
Kommentarene ovenfor kommer fra brukere på Nordnets sosiale nettverk Shareville og er verken redigert eller forhåndsvist av Nordnet. De innebærer ikke at Nordnet gir investeringsråd eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtar seg ikke ansvar for kommentarene.
Nyheter
Nyheter og/eller generelle investeringsanbefalinger, eller utdrag av disse på denne siden og øvrige lenker, er produsert og levert av den spesifiserte leverandøren. Nordnet har ikke deltatt i utarbeidelsen, og har ikke gjennomgått eller gjort endringer i materialet. Les mer om investeringsanbefalinger.
2025 Q4-rapport
16 dager sidenNyheter
Nyheter og/eller generelle investeringsanbefalinger, eller utdrag av disse på denne siden og øvrige lenker, er produsert og levert av den spesifiserte leverandøren. Nordnet har ikke deltatt i utarbeidelsen, og har ikke gjennomgått eller gjort endringer i materialet. Les mer om investeringsanbefalinger.
Shareville
Bli med i samtalen på SharevilleEt fellesskap av investorer som deler innsikt og kunnskap i sine porteføljer.
Logg inn
- ·for 2 døgn sidenB Gjennom Lovable kan merkevarer nå "enkelt be Lovable om å bygge inn Bambuser Live- og Shoppable Video-opplevelser". Dette skiftet fra manuell integrasjon til samtalebasert aktivering betyr at implementeringstiden forkortes fra måneder til minutter, noe som øker takten i kundeanskaffelsen.
- ·25. feb.DEL 1/2 Et strategisk genistrek fra Bambuser (Game-Changer) Så kjernen i dette gjennombruddet ligger i integrasjonen av Bambusers AI-drevne video-intelligensplattform med Lovables no-code-løsning, noe som gjør det mulig for merkevarer å bygge og tilpasse fullstack-e-handelsbutikker, markedsplasser og analyseverktøy gjennom naturlige språkinstruksjoner. Som flere kanskje vet, beveger vi oss nå inn i æraen av "vibe coding", et begrep som definerer programvareutvikling der brukeren beskriver sitt ønskede resultat og lar AI-agenter håndtere den tekniske utførelsen. Dette skiftet innebærer at implementeringstiden for avansert videohandel forkortes fra måneder til minutter, noe som fundamentalt endrer hele spillereglene for kundeanskaffelse og operativ skalerbarhet... Historisk sett krevde implementeringen av Bambusers løsninger betydelige tekniske ressurser, ofte i form av interne utviklingsteam eller eksterne byråer, altså veldig dyrt for små aktører... Dette begrenset den totale adresserbare markedet (TAM) til store selskaper med betydelige FoU-budsjetter. Gjennom Lovable elimineres disse barrierene. Små og mellomstore bedrifter (SMB) kan nå implementere sofistikerte videoopplevelser ved "enkelt å be Lovable om å bygge inn Bambuser Live- og Shoppable Video-opplevelser". Dette er en demokratisering av teknologi som tidligere var forbeholdt de største aktørene på markedet som LVHM...I 2026 ser vi et skifte mot mer dynamiske og skalerbare inntektsmodeller. AI-tjenester som automatisert metadataekstraksjon, AI-genererte undertekster på 41 språk og sanntidsanalyser prissettes basert på bruk. Dette introduserer begrepet "AI ARR" (Artificial Intelligence Annual Recurring Revenue), der veksten ikke bare drives av antall lisenser, men av det faktiske volumet av videointelligens som forbrukes i økosystemet. Den mest transformative trenden i 2026 er fremveksten av "Agentic Commerce". Vi beveger oss bort fra en verden der mennesker manuelt blar gjennom nettsteder, mot en fremtid der AI-agenter handler på vegne av forbrukere og bedrifter. Disse agentene kan tolke intensjoner, evaluere alternativer og gjennomføre transaksjoner autonomt... I dette nye landskapet endres videoens rolle fundamentalt. Video er ikke lenger bare underholdning; det er den rikeste kilden til data for en AI-agent for å forstå et produkts egenskaper, kvalitet og bruksområde. Bambuser posisjonerer seg som broen mellom menneskelig fortelling og maskinforståelse. Ved å trekke ut strukturert metadata fra videoinnhold gjør Bambuser det mulig for AI-agenter å "se" og "forstå" produkter på en måte som statiske bilder eller tekst aldri kan oppnå..
- ·24. feb.Prosentvis bra i dag, goddi goddi..
Kommentarene ovenfor kommer fra brukere på Nordnets sosiale nettverk Shareville og er verken redigert eller forhåndsvist av Nordnet. De innebærer ikke at Nordnet gir investeringsråd eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtar seg ikke ansvar for kommentarene.
Ordredybde
First North Sweden
Antall
Kjøp
-
Selg
Antall
-
Siste handler
| Tid | Pris | Antall | Kjøpere | Selger |
|---|---|---|---|---|
| 30 | - | - | ||
| 15 | - | - | ||
| 90 | - | - | ||
| 100 | - | - | ||
| 34 | - | - |
Høy
19VWAP
Lav
17,4OmsetningAntall
0,4 21 537
VWAP
Høy
19Lav
17,4OmsetningAntall
0,4 21 537
Meglerstatistikk
Fant ingen data
Kunder besøkte også
Selskapshendelser
Data hentes fra FactSet| Kommende | |
|---|---|
2026 Q1-rapport 29. apr. |
| Historisk | ||
|---|---|---|
2025 Q4-rapport 20. feb. | ||
2025 Q3-rapport 24. okt. 2025 | ||
2025 Q2-rapport 14. aug. 2025 | ||
2025 Q1-rapport 30. apr. 2025 | ||
2024 Q4-rapport 20. feb. 2025 |
2025 Q4-rapport
16 dager sidenNyheter
Nyheter og/eller generelle investeringsanbefalinger, eller utdrag av disse på denne siden og øvrige lenker, er produsert og levert av den spesifiserte leverandøren. Nordnet har ikke deltatt i utarbeidelsen, og har ikke gjennomgått eller gjort endringer i materialet. Les mer om investeringsanbefalinger.
Selskapshendelser
Data hentes fra FactSet| Kommende | |
|---|---|
2026 Q1-rapport 29. apr. |
| Historisk | ||
|---|---|---|
2025 Q4-rapport 20. feb. | ||
2025 Q3-rapport 24. okt. 2025 | ||
2025 Q2-rapport 14. aug. 2025 | ||
2025 Q1-rapport 30. apr. 2025 | ||
2024 Q4-rapport 20. feb. 2025 |
Shareville
Bli med i samtalen på SharevilleEt fellesskap av investorer som deler innsikt og kunnskap i sine porteføljer.
Logg inn
- ·for 2 døgn sidenB Gjennom Lovable kan merkevarer nå "enkelt be Lovable om å bygge inn Bambuser Live- og Shoppable Video-opplevelser". Dette skiftet fra manuell integrasjon til samtalebasert aktivering betyr at implementeringstiden forkortes fra måneder til minutter, noe som øker takten i kundeanskaffelsen.
- ·25. feb.DEL 1/2 Et strategisk genistrek fra Bambuser (Game-Changer) Så kjernen i dette gjennombruddet ligger i integrasjonen av Bambusers AI-drevne video-intelligensplattform med Lovables no-code-løsning, noe som gjør det mulig for merkevarer å bygge og tilpasse fullstack-e-handelsbutikker, markedsplasser og analyseverktøy gjennom naturlige språkinstruksjoner. Som flere kanskje vet, beveger vi oss nå inn i æraen av "vibe coding", et begrep som definerer programvareutvikling der brukeren beskriver sitt ønskede resultat og lar AI-agenter håndtere den tekniske utførelsen. Dette skiftet innebærer at implementeringstiden for avansert videohandel forkortes fra måneder til minutter, noe som fundamentalt endrer hele spillereglene for kundeanskaffelse og operativ skalerbarhet... Historisk sett krevde implementeringen av Bambusers løsninger betydelige tekniske ressurser, ofte i form av interne utviklingsteam eller eksterne byråer, altså veldig dyrt for små aktører... Dette begrenset den totale adresserbare markedet (TAM) til store selskaper med betydelige FoU-budsjetter. Gjennom Lovable elimineres disse barrierene. Små og mellomstore bedrifter (SMB) kan nå implementere sofistikerte videoopplevelser ved "enkelt å be Lovable om å bygge inn Bambuser Live- og Shoppable Video-opplevelser". Dette er en demokratisering av teknologi som tidligere var forbeholdt de største aktørene på markedet som LVHM...I 2026 ser vi et skifte mot mer dynamiske og skalerbare inntektsmodeller. AI-tjenester som automatisert metadataekstraksjon, AI-genererte undertekster på 41 språk og sanntidsanalyser prissettes basert på bruk. Dette introduserer begrepet "AI ARR" (Artificial Intelligence Annual Recurring Revenue), der veksten ikke bare drives av antall lisenser, men av det faktiske volumet av videointelligens som forbrukes i økosystemet. Den mest transformative trenden i 2026 er fremveksten av "Agentic Commerce". Vi beveger oss bort fra en verden der mennesker manuelt blar gjennom nettsteder, mot en fremtid der AI-agenter handler på vegne av forbrukere og bedrifter. Disse agentene kan tolke intensjoner, evaluere alternativer og gjennomføre transaksjoner autonomt... I dette nye landskapet endres videoens rolle fundamentalt. Video er ikke lenger bare underholdning; det er den rikeste kilden til data for en AI-agent for å forstå et produkts egenskaper, kvalitet og bruksområde. Bambuser posisjonerer seg som broen mellom menneskelig fortelling og maskinforståelse. Ved å trekke ut strukturert metadata fra videoinnhold gjør Bambuser det mulig for AI-agenter å "se" og "forstå" produkter på en måte som statiske bilder eller tekst aldri kan oppnå..
- ·24. feb.Prosentvis bra i dag, goddi goddi..
Kommentarene ovenfor kommer fra brukere på Nordnets sosiale nettverk Shareville og er verken redigert eller forhåndsvist av Nordnet. De innebærer ikke at Nordnet gir investeringsråd eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtar seg ikke ansvar for kommentarene.
Ordredybde
First North Sweden
Antall
Kjøp
-
Selg
Antall
-
Siste handler
| Tid | Pris | Antall | Kjøpere | Selger |
|---|---|---|---|---|
| 30 | - | - | ||
| 15 | - | - | ||
| 90 | - | - | ||
| 100 | - | - | ||
| 34 | - | - |
Høy
19VWAP
Lav
17,4OmsetningAntall
0,4 21 537
VWAP
Høy
19Lav
17,4OmsetningAntall
0,4 21 537
Meglerstatistikk
Fant ingen data





