2026 Q2-rapport
79 dager siden
‧14min
1,00 SEK/aksje
Siste utbytte
0,00%Direkteavkastning
Ordredybde
Antall
Kjøp
-
Selg
Antall
-
Siste handler
| Tid | Pris | Antall | Kjøpere | Selger |
|---|---|---|---|---|
| 6 840 | - | - | ||
| 160 | - | - | ||
| 1 400 | - | - | ||
| 379 | - | - | ||
| 254 | - | - |
Det er viktig at du er klar over at aksjemarkedet kan både øke og minke i verdi. Selv om sparing i aksjer historisk sett har gitt god avkastning over tid, er det ingen garanti for fremtidig utvikling. Det er alltid en risiko for at du ikke får tilbake pengene du har investert.
Meglerstatistikk
Fant ingen data
Selskapshendelser
Data hentes fra FactSet, Quartr| Kommende | |
|---|---|
2026 Q3-rapport 24. juni | 5 dager |
| Historisk | ||
|---|---|---|
2026 Q2-rapport 1. apr. | ||
2026 Q1-rapport 21. jan. | ||
2025 Q4-rapport 22. okt. 2025 | ||
2025 Q3-rapport 25. juni 2025 | ||
2025 Q2-rapport 2. apr. 2025 |
Kunder besøkte også
Forum
Bli med i samtalen på Nordnet Social
- ·8. maiCrozzle fortsetter å imponere – over 100 000 nedlastinger/måned 📈 Et lite datapunkt rundt Crozzle. Spillet har nå over 100 000 nedlastinger per måned, samtidig som det fortsetter å plassere seg høyt både på Top Free og Top Grossing i flere nordiske land. Det som gjør dette ekstra interessant er kombinasjonen: * sterke rankingplasseringer * høy monetisering (ARPDAU) * og fortsatt skalering via UA. Crozzle ser ut til ikke bare å trekke inn brukere — men også å tjene gode penger per aktiv spiller. Det blir derfor veldig interessant å følge hvor mye dette kan løfte hele MAGs porteføljesnitt fremover. Hvis Crozzle kan fortsette å vokse samtidig som QuizDuel og WordZee forbedres, da bør tallene begynne å bevege seg ganske raskt. Hva tror dere selv? Er Crozzle på vei til å bli MAGs tydelige vekstmotor nå? Kilde: AppMagic & AppBrain.·9. maiHva tenker du om kursen? Spontant ser jeg mulighet for et push mot 15-16 som i fjor igjen i år. Selskapet er for billig imo. Litt høyere ARPDAU og et spill som trender bra, så er vi der.·10. maiTakk for svar! Veldig spennende i MAGI. Jeg synes at nedsiden bør være betydelig begrenset med tanke på omsetningen man har, samt opsjonen for at nøkkeltall forbedres og at et av spillene klatrer på listene. Føles som en potensiell 2,5x-5x innen 1-2 år hvis man spiller kortene sine riktig.
- ·7. apr.WordZee er skalerbart igjen Monetariseringen er på plass – men hva innebærer det? Når WordZee beveger seg fra “Stabilt nivå” til “Skalering” endres økonomien raskt. 2,0x ROAS gir 2x fortjenesten sammenlignet med 1,5x. Effekten begynner å bygges i Q3–Q4 – men den virkelige giringen ligger i 2027–2028. Det er et helt nytt WordZee 2.0 vi ser vokse frem, der plattformsskiftet, events, live-ops og nye side cores løfter ROAS-profilen fra stabilt nivå mot skalering. Se grafen – ulike titler, ulike ROAS-profiler. Skalering krever at grunnlaget er bygget først. Det vi nå ønsker å se: • fortsatt økt ARPDAU • stabil eller voksende DAU • gradvis økt UA i de rette markedene Jeg er også nysgjerrig på om vi fremover får mer innsikt i ROAS-profilene for veksttitlene.
- ·24. feb.👉 Flere datapunkter peker i samme retning — økt UA og bredere vekst Når Q2 nå snart avsluttes, synes jeg det er noen interessante datapunkter å merke seg. Crozzle viser fortsatt tydelig aktivitet i nedlastingsdata, med høyere velocity sammenlignet med tidligere perioder. Samtidig ser vi rekordnivåer i QuizDuel og nå også tidlige tegn på økt aktivitet i WordZee etter en lengre periode med lavere tempo. Det er selvsagt for tidlig å trekke langtrekkende konklusjoner, men det som gjør situasjonen interessant er at signalene kommer fra flere spill samtidig. Dette er også godt i tråd med hva selskapet har kommunisert. I den siste rapporten skrev MAG blant annet at fokuset er på å muliggjøre økte UA-investeringer gjennom: • internasjonal ekspansjon av Crozzle • forbedret produktprestasjon i vekstspillene • et felles game-operations-team for å spre optimaliseringsgevinster mellom spill Selskapet skriver også at dette allerede begynner å vise seg i form av økt ARPDAU, og at effekten forventes å øke over tid etter hvert som lærdommer akkumuleres. Hvis vi faktisk er i begynnelsen av en fase der både Crozzle og WordZee kan skaleres samtidig, blir det strukturelt viktig for MAG, ettersom veksten da ikke lenger hviler på en enkelt tittel. Personlig synes jeg det mest interessante aspektet er hva dette kan innebære fremover. Når kvartalsomsetningen nærmer seg ~100 MSEK, endres lønnsomhetsbildet ganske raskt takket være den operasjonelle giringen i modellen. Med dagens veksttakt føles det nivået ikke særlig langt unna. Det blir interessant å følge utviklingen de kommende kvartalene for å se om datapunktene fortsetter i samme retning. (Vedlegger grafer fra AppBrain for Crozzle og WordZee)
- ·4. feb.👉 Jeg tror Quizkampen kan overraske i Q2 – noen datapunkter fra Tyskland Jeg har sett nærmere på Quizkampen, som fortsatt er den største inntektsbidragsyteren hos MAG Interactive, og analysert Top Grossing i Tyskland – produktets klart viktigste marked. I grafen (AppMagic) har jeg markert medianen for Q2-2025 henholdsvis Q2-2026. Det som skiller seg ut: • Q2-2026 ligger tydelig høyere enn Q2-2025 • også bedre enn forrige kvartal I tall betyr det at Top Grossing-medianen har forbedret seg fra 148 i Q2-2025 til 116 i Q2-2026 (Games, Tyskland). Altså rundt 30 plasseringer opp på årsbasis – i hele Games-kategorien, ikke bare Trivia. Det er en ganske viktig detalj: konkurransen i Games er brutal. Å klatre der sier mer enn å ligge som nummer én i en smal underkategori (selv om Quizkampen faktisk gjør det også i Games Trivia). Samtidig viser Top Free at tilstrømningen av nye spillere fortsatt er der – noe som taler for at monetiseringen ikke bare er “melking av gammel base”. MAGs egne kommentarer peker i samme retning: Q4 2025: Team Play forbedrer både engasjement og inntekter i testmarkeder. Q1 2026: Teams er nå globalt lansert – og i desember noterte Quizkampen sin høyeste daglige omsetning siden relanseringen i 2020. Selskapet sier også at de er på vei mot enda et rekordår for Quizkampen. Dessuten testes nå to nye puzzle-mekanikker som skal lanseres i begynnelsen av 2026, med målet om å løfte ARPDAU for både Quizkampen og Wordzee til nye rekordnivåer. ⸻ Min refleksjon: Jeg tenker at Quizkampen kan komme til å stå for en stor del av veksten i Q2 – og at ARPDAU meget vel kan overraske positivt for hele porteføljen. Det blir spennende å følge reisen kvartal for kvartal. Hier gjelder det å ha tålmodighet – og litt fremtidstro.·19. feb.Studer nedlastningene av Wordzee i stedet...·20. feb.Absolutt — nedlastninger er viktige å følge også. Det som er interessant akkurat nå er at både ranking og download-velocity ser ut til å ha bunnet ut og begynt å øke igjen den siste tiden. Vi er dessuten sent i MAGs Q2, så en eventuell effekt fra denne utviklingen vil trolig først synes tydeligere i Q3. Jeg synes fremfor alt at kombinasjonen av stigende monetisering (grossing) og økende aktivitet er verdt å holde øye med fremover. Jeg legger ved to grafer fra AppBrain som viser utviklingen.
Kommentarene ovenfor kommer fra brukere på Nordnets sosiale nettverk Nordnet Social og er verken redigert eller forhåndsvist av Nordnet. De innebærer ikke at Nordnet gir investeringsråd eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtar seg ikke ansvar for kommentarene.
Nyheter
Nyheter og/eller generelle investeringsanbefalinger, eller utdrag av disse på denne siden og øvrige lenker, er produsert og levert av den spesifiserte leverandøren. Nordnet har ikke deltatt i utarbeidelsen, og har ikke gjennomgått eller gjort endringer i materialet. Les mer om investeringsanbefalinger.
2026 Q2-rapport
79 dager siden
‧14min
1,00 SEK/aksje
Siste utbytte
0,00%Direkteavkastning
Nyheter
Nyheter og/eller generelle investeringsanbefalinger, eller utdrag av disse på denne siden og øvrige lenker, er produsert og levert av den spesifiserte leverandøren. Nordnet har ikke deltatt i utarbeidelsen, og har ikke gjennomgått eller gjort endringer i materialet. Les mer om investeringsanbefalinger.
Forum
Bli med i samtalen på Nordnet Social
- ·8. maiCrozzle fortsetter å imponere – over 100 000 nedlastinger/måned 📈 Et lite datapunkt rundt Crozzle. Spillet har nå over 100 000 nedlastinger per måned, samtidig som det fortsetter å plassere seg høyt både på Top Free og Top Grossing i flere nordiske land. Det som gjør dette ekstra interessant er kombinasjonen: * sterke rankingplasseringer * høy monetisering (ARPDAU) * og fortsatt skalering via UA. Crozzle ser ut til ikke bare å trekke inn brukere — men også å tjene gode penger per aktiv spiller. Det blir derfor veldig interessant å følge hvor mye dette kan løfte hele MAGs porteføljesnitt fremover. Hvis Crozzle kan fortsette å vokse samtidig som QuizDuel og WordZee forbedres, da bør tallene begynne å bevege seg ganske raskt. Hva tror dere selv? Er Crozzle på vei til å bli MAGs tydelige vekstmotor nå? Kilde: AppMagic & AppBrain.·9. maiHva tenker du om kursen? Spontant ser jeg mulighet for et push mot 15-16 som i fjor igjen i år. Selskapet er for billig imo. Litt høyere ARPDAU og et spill som trender bra, så er vi der.·10. maiTakk for svar! Veldig spennende i MAGI. Jeg synes at nedsiden bør være betydelig begrenset med tanke på omsetningen man har, samt opsjonen for at nøkkeltall forbedres og at et av spillene klatrer på listene. Føles som en potensiell 2,5x-5x innen 1-2 år hvis man spiller kortene sine riktig.
- ·7. apr.WordZee er skalerbart igjen Monetariseringen er på plass – men hva innebærer det? Når WordZee beveger seg fra “Stabilt nivå” til “Skalering” endres økonomien raskt. 2,0x ROAS gir 2x fortjenesten sammenlignet med 1,5x. Effekten begynner å bygges i Q3–Q4 – men den virkelige giringen ligger i 2027–2028. Det er et helt nytt WordZee 2.0 vi ser vokse frem, der plattformsskiftet, events, live-ops og nye side cores løfter ROAS-profilen fra stabilt nivå mot skalering. Se grafen – ulike titler, ulike ROAS-profiler. Skalering krever at grunnlaget er bygget først. Det vi nå ønsker å se: • fortsatt økt ARPDAU • stabil eller voksende DAU • gradvis økt UA i de rette markedene Jeg er også nysgjerrig på om vi fremover får mer innsikt i ROAS-profilene for veksttitlene.
- ·24. feb.👉 Flere datapunkter peker i samme retning — økt UA og bredere vekst Når Q2 nå snart avsluttes, synes jeg det er noen interessante datapunkter å merke seg. Crozzle viser fortsatt tydelig aktivitet i nedlastingsdata, med høyere velocity sammenlignet med tidligere perioder. Samtidig ser vi rekordnivåer i QuizDuel og nå også tidlige tegn på økt aktivitet i WordZee etter en lengre periode med lavere tempo. Det er selvsagt for tidlig å trekke langtrekkende konklusjoner, men det som gjør situasjonen interessant er at signalene kommer fra flere spill samtidig. Dette er også godt i tråd med hva selskapet har kommunisert. I den siste rapporten skrev MAG blant annet at fokuset er på å muliggjøre økte UA-investeringer gjennom: • internasjonal ekspansjon av Crozzle • forbedret produktprestasjon i vekstspillene • et felles game-operations-team for å spre optimaliseringsgevinster mellom spill Selskapet skriver også at dette allerede begynner å vise seg i form av økt ARPDAU, og at effekten forventes å øke over tid etter hvert som lærdommer akkumuleres. Hvis vi faktisk er i begynnelsen av en fase der både Crozzle og WordZee kan skaleres samtidig, blir det strukturelt viktig for MAG, ettersom veksten da ikke lenger hviler på en enkelt tittel. Personlig synes jeg det mest interessante aspektet er hva dette kan innebære fremover. Når kvartalsomsetningen nærmer seg ~100 MSEK, endres lønnsomhetsbildet ganske raskt takket være den operasjonelle giringen i modellen. Med dagens veksttakt føles det nivået ikke særlig langt unna. Det blir interessant å følge utviklingen de kommende kvartalene for å se om datapunktene fortsetter i samme retning. (Vedlegger grafer fra AppBrain for Crozzle og WordZee)
- ·4. feb.👉 Jeg tror Quizkampen kan overraske i Q2 – noen datapunkter fra Tyskland Jeg har sett nærmere på Quizkampen, som fortsatt er den største inntektsbidragsyteren hos MAG Interactive, og analysert Top Grossing i Tyskland – produktets klart viktigste marked. I grafen (AppMagic) har jeg markert medianen for Q2-2025 henholdsvis Q2-2026. Det som skiller seg ut: • Q2-2026 ligger tydelig høyere enn Q2-2025 • også bedre enn forrige kvartal I tall betyr det at Top Grossing-medianen har forbedret seg fra 148 i Q2-2025 til 116 i Q2-2026 (Games, Tyskland). Altså rundt 30 plasseringer opp på årsbasis – i hele Games-kategorien, ikke bare Trivia. Det er en ganske viktig detalj: konkurransen i Games er brutal. Å klatre der sier mer enn å ligge som nummer én i en smal underkategori (selv om Quizkampen faktisk gjør det også i Games Trivia). Samtidig viser Top Free at tilstrømningen av nye spillere fortsatt er der – noe som taler for at monetiseringen ikke bare er “melking av gammel base”. MAGs egne kommentarer peker i samme retning: Q4 2025: Team Play forbedrer både engasjement og inntekter i testmarkeder. Q1 2026: Teams er nå globalt lansert – og i desember noterte Quizkampen sin høyeste daglige omsetning siden relanseringen i 2020. Selskapet sier også at de er på vei mot enda et rekordår for Quizkampen. Dessuten testes nå to nye puzzle-mekanikker som skal lanseres i begynnelsen av 2026, med målet om å løfte ARPDAU for både Quizkampen og Wordzee til nye rekordnivåer. ⸻ Min refleksjon: Jeg tenker at Quizkampen kan komme til å stå for en stor del av veksten i Q2 – og at ARPDAU meget vel kan overraske positivt for hele porteføljen. Det blir spennende å følge reisen kvartal for kvartal. Hier gjelder det å ha tålmodighet – og litt fremtidstro.·19. feb.Studer nedlastningene av Wordzee i stedet...·20. feb.Absolutt — nedlastninger er viktige å følge også. Det som er interessant akkurat nå er at både ranking og download-velocity ser ut til å ha bunnet ut og begynt å øke igjen den siste tiden. Vi er dessuten sent i MAGs Q2, så en eventuell effekt fra denne utviklingen vil trolig først synes tydeligere i Q3. Jeg synes fremfor alt at kombinasjonen av stigende monetisering (grossing) og økende aktivitet er verdt å holde øye med fremover. Jeg legger ved to grafer fra AppBrain som viser utviklingen.
Kommentarene ovenfor kommer fra brukere på Nordnets sosiale nettverk Nordnet Social og er verken redigert eller forhåndsvist av Nordnet. De innebærer ikke at Nordnet gir investeringsråd eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtar seg ikke ansvar for kommentarene.
Ordredybde
Antall
Kjøp
-
Selg
Antall
-
Siste handler
| Tid | Pris | Antall | Kjøpere | Selger |
|---|---|---|---|---|
| 6 840 | - | - | ||
| 160 | - | - | ||
| 1 400 | - | - | ||
| 379 | - | - | ||
| 254 | - | - |
Det er viktig at du er klar over at aksjemarkedet kan både øke og minke i verdi. Selv om sparing i aksjer historisk sett har gitt god avkastning over tid, er det ingen garanti for fremtidig utvikling. Det er alltid en risiko for at du ikke får tilbake pengene du har investert.
Meglerstatistikk
Fant ingen data
Kunder besøkte også
Selskapshendelser
Data hentes fra FactSet, Quartr| Kommende | |
|---|---|
2026 Q3-rapport 24. juni | 5 dager |
| Historisk | ||
|---|---|---|
2026 Q2-rapport 1. apr. | ||
2026 Q1-rapport 21. jan. | ||
2025 Q4-rapport 22. okt. 2025 | ||
2025 Q3-rapport 25. juni 2025 | ||
2025 Q2-rapport 2. apr. 2025 |
2026 Q2-rapport
79 dager siden
‧14min
Nyheter
Nyheter og/eller generelle investeringsanbefalinger, eller utdrag av disse på denne siden og øvrige lenker, er produsert og levert av den spesifiserte leverandøren. Nordnet har ikke deltatt i utarbeidelsen, og har ikke gjennomgått eller gjort endringer i materialet. Les mer om investeringsanbefalinger.
Selskapshendelser
Data hentes fra FactSet, Quartr| Kommende | |
|---|---|
2026 Q3-rapport 24. juni | 5 dager |
| Historisk | ||
|---|---|---|
2026 Q2-rapport 1. apr. | ||
2026 Q1-rapport 21. jan. | ||
2025 Q4-rapport 22. okt. 2025 | ||
2025 Q3-rapport 25. juni 2025 | ||
2025 Q2-rapport 2. apr. 2025 |
1,00 SEK/aksje
Siste utbytte
0,00%Direkteavkastning
Forum
Bli med i samtalen på Nordnet Social
- ·8. maiCrozzle fortsetter å imponere – over 100 000 nedlastinger/måned 📈 Et lite datapunkt rundt Crozzle. Spillet har nå over 100 000 nedlastinger per måned, samtidig som det fortsetter å plassere seg høyt både på Top Free og Top Grossing i flere nordiske land. Det som gjør dette ekstra interessant er kombinasjonen: * sterke rankingplasseringer * høy monetisering (ARPDAU) * og fortsatt skalering via UA. Crozzle ser ut til ikke bare å trekke inn brukere — men også å tjene gode penger per aktiv spiller. Det blir derfor veldig interessant å følge hvor mye dette kan løfte hele MAGs porteføljesnitt fremover. Hvis Crozzle kan fortsette å vokse samtidig som QuizDuel og WordZee forbedres, da bør tallene begynne å bevege seg ganske raskt. Hva tror dere selv? Er Crozzle på vei til å bli MAGs tydelige vekstmotor nå? Kilde: AppMagic & AppBrain.·9. maiHva tenker du om kursen? Spontant ser jeg mulighet for et push mot 15-16 som i fjor igjen i år. Selskapet er for billig imo. Litt høyere ARPDAU og et spill som trender bra, så er vi der.·10. maiTakk for svar! Veldig spennende i MAGI. Jeg synes at nedsiden bør være betydelig begrenset med tanke på omsetningen man har, samt opsjonen for at nøkkeltall forbedres og at et av spillene klatrer på listene. Føles som en potensiell 2,5x-5x innen 1-2 år hvis man spiller kortene sine riktig.
- ·7. apr.WordZee er skalerbart igjen Monetariseringen er på plass – men hva innebærer det? Når WordZee beveger seg fra “Stabilt nivå” til “Skalering” endres økonomien raskt. 2,0x ROAS gir 2x fortjenesten sammenlignet med 1,5x. Effekten begynner å bygges i Q3–Q4 – men den virkelige giringen ligger i 2027–2028. Det er et helt nytt WordZee 2.0 vi ser vokse frem, der plattformsskiftet, events, live-ops og nye side cores løfter ROAS-profilen fra stabilt nivå mot skalering. Se grafen – ulike titler, ulike ROAS-profiler. Skalering krever at grunnlaget er bygget først. Det vi nå ønsker å se: • fortsatt økt ARPDAU • stabil eller voksende DAU • gradvis økt UA i de rette markedene Jeg er også nysgjerrig på om vi fremover får mer innsikt i ROAS-profilene for veksttitlene.
- ·24. feb.👉 Flere datapunkter peker i samme retning — økt UA og bredere vekst Når Q2 nå snart avsluttes, synes jeg det er noen interessante datapunkter å merke seg. Crozzle viser fortsatt tydelig aktivitet i nedlastingsdata, med høyere velocity sammenlignet med tidligere perioder. Samtidig ser vi rekordnivåer i QuizDuel og nå også tidlige tegn på økt aktivitet i WordZee etter en lengre periode med lavere tempo. Det er selvsagt for tidlig å trekke langtrekkende konklusjoner, men det som gjør situasjonen interessant er at signalene kommer fra flere spill samtidig. Dette er også godt i tråd med hva selskapet har kommunisert. I den siste rapporten skrev MAG blant annet at fokuset er på å muliggjøre økte UA-investeringer gjennom: • internasjonal ekspansjon av Crozzle • forbedret produktprestasjon i vekstspillene • et felles game-operations-team for å spre optimaliseringsgevinster mellom spill Selskapet skriver også at dette allerede begynner å vise seg i form av økt ARPDAU, og at effekten forventes å øke over tid etter hvert som lærdommer akkumuleres. Hvis vi faktisk er i begynnelsen av en fase der både Crozzle og WordZee kan skaleres samtidig, blir det strukturelt viktig for MAG, ettersom veksten da ikke lenger hviler på en enkelt tittel. Personlig synes jeg det mest interessante aspektet er hva dette kan innebære fremover. Når kvartalsomsetningen nærmer seg ~100 MSEK, endres lønnsomhetsbildet ganske raskt takket være den operasjonelle giringen i modellen. Med dagens veksttakt føles det nivået ikke særlig langt unna. Det blir interessant å følge utviklingen de kommende kvartalene for å se om datapunktene fortsetter i samme retning. (Vedlegger grafer fra AppBrain for Crozzle og WordZee)
- ·4. feb.👉 Jeg tror Quizkampen kan overraske i Q2 – noen datapunkter fra Tyskland Jeg har sett nærmere på Quizkampen, som fortsatt er den største inntektsbidragsyteren hos MAG Interactive, og analysert Top Grossing i Tyskland – produktets klart viktigste marked. I grafen (AppMagic) har jeg markert medianen for Q2-2025 henholdsvis Q2-2026. Det som skiller seg ut: • Q2-2026 ligger tydelig høyere enn Q2-2025 • også bedre enn forrige kvartal I tall betyr det at Top Grossing-medianen har forbedret seg fra 148 i Q2-2025 til 116 i Q2-2026 (Games, Tyskland). Altså rundt 30 plasseringer opp på årsbasis – i hele Games-kategorien, ikke bare Trivia. Det er en ganske viktig detalj: konkurransen i Games er brutal. Å klatre der sier mer enn å ligge som nummer én i en smal underkategori (selv om Quizkampen faktisk gjør det også i Games Trivia). Samtidig viser Top Free at tilstrømningen av nye spillere fortsatt er der – noe som taler for at monetiseringen ikke bare er “melking av gammel base”. MAGs egne kommentarer peker i samme retning: Q4 2025: Team Play forbedrer både engasjement og inntekter i testmarkeder. Q1 2026: Teams er nå globalt lansert – og i desember noterte Quizkampen sin høyeste daglige omsetning siden relanseringen i 2020. Selskapet sier også at de er på vei mot enda et rekordår for Quizkampen. Dessuten testes nå to nye puzzle-mekanikker som skal lanseres i begynnelsen av 2026, med målet om å løfte ARPDAU for både Quizkampen og Wordzee til nye rekordnivåer. ⸻ Min refleksjon: Jeg tenker at Quizkampen kan komme til å stå for en stor del av veksten i Q2 – og at ARPDAU meget vel kan overraske positivt for hele porteføljen. Det blir spennende å følge reisen kvartal for kvartal. Hier gjelder det å ha tålmodighet – og litt fremtidstro.·19. feb.Studer nedlastningene av Wordzee i stedet...·20. feb.Absolutt — nedlastninger er viktige å følge også. Det som er interessant akkurat nå er at både ranking og download-velocity ser ut til å ha bunnet ut og begynt å øke igjen den siste tiden. Vi er dessuten sent i MAGs Q2, så en eventuell effekt fra denne utviklingen vil trolig først synes tydeligere i Q3. Jeg synes fremfor alt at kombinasjonen av stigende monetisering (grossing) og økende aktivitet er verdt å holde øye med fremover. Jeg legger ved to grafer fra AppBrain som viser utviklingen.
Kommentarene ovenfor kommer fra brukere på Nordnets sosiale nettverk Nordnet Social og er verken redigert eller forhåndsvist av Nordnet. De innebærer ikke at Nordnet gir investeringsråd eller investeringsanbefalinger. Nordnet påtar seg ikke ansvar for kommentarene.
Ordredybde
Antall
Kjøp
-
Selg
Antall
-
Siste handler
| Tid | Pris | Antall | Kjøpere | Selger |
|---|---|---|---|---|
| 6 840 | - | - | ||
| 160 | - | - | ||
| 1 400 | - | - | ||
| 379 | - | - | ||
| 254 | - | - |
Det er viktig at du er klar over at aksjemarkedet kan både øke og minke i verdi. Selv om sparing i aksjer historisk sett har gitt god avkastning over tid, er det ingen garanti for fremtidig utvikling. Det er alltid en risiko for at du ikke får tilbake pengene du har investert.
Meglerstatistikk
Fant ingen data
